Se trata de música electrónica sintetizada hecha con chips de sonido antiguos de computadoras y videojuegos retro. Algunas veces, el género o el estilo también se conoce como música de Nintendo, pero se trata de una asociación de marca, y el mundo de chiptunes abarca mucho más que las muestras de NES.
El término chiptune o chip music se deriva de los chips de sonido que se usaron en los generadores de sonido programables de estas consolas o computadoras más antiguas. Hoy en día, el término chiptune cubre una extensión más amplia de la síntesis basada en chips, aunque la definición original lo considera específicamente como un pequeño número de chips de 8 bits creados para generar sonidos para videojuegos.
A finales de los años 70, cuando los primeros ordenadores personales empezaron a ser asequibles al consumidor medio,los sistemas más antiguos se enfrentaron a la obsolescencia y se volvieron baratos y accesibles, abriendo un nuevo mundo de oportunidades para los músicos electrónicos que comenzaban a experimentar con el sonido digital.
Los Chiptunes se pueden crear de diferentes maneras, una de esas formas es mediante el uso de un tipo de estación de trabajo de audio digital (DAW, por sus siglas en inglés) llamada secuenciador musical. En comparación con estos secuenciadores de música relativamente más modernos (p. Ej., Cubase, Reason, Ableton, ProTools, etc.), hay un formato diferente de DAWs llamado rastreadores , donde la música se rastrea de arriba a abajo, verticalmente, desde un archivo de texto.
A mediados de los 80, la síntesis de modulación de frecuencia se introdujo finalmente en el mundo chiptune, originalmente por Yamaha para sus sintetizadores y chips de sonido, y la síntesis digital de FM hizo espacio para muestras y efectos más complejos. Esto amplió el campo de posibilidades y permitió lograr tonos más cálidos y transiciones y gradientes más fluidos, incluso al usar chips de sonido PSG (generador de sonido programable).
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